Was ist ein Digital-Signage-Player?

Was ist ein Digital-Signage-Player?

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Sie dynamische Menüs in Ihrem Restaurant zeigen, Patienten im Wartezimmer einer Klinik informieren oder das Büropersonal motivieren können? Die Antwort könnte sein Digital Signage. Grundsätzlich ist Digital Signage ein weiter Begriff, der sich auf die Übertragung von Informationen an eine ausgewählte Anzahl von Fernsehbildschirmen bezieht.

The components

Digital Signage besteht aus drei diskreten Komponenten.

Sie sind:

  • Der Back-End-Server, der die Inhaltsspeicherung, Zeitplanung und den Benutzerzugriff handhabt.
  • Die Benutzeroberfläche oder „Dashboard“.
  • The digital signage player, also known as the Media Player.

In many cases, the back-end server and user interface are bundled together into a product called a CMS, or Content-Management-System.

Der Fokus dieses Artikels liegt auf dem Digital Signage Player, der einer der meisten ist, wenn nicht das der wichtigste Teil jeder Beschilderungslösung.

Mehr erfahren über die QL Player-Software von Navori.

First, a bit of history…

Digital signage emerged out of a need to display time-sensitive information to a specific audience. This was when closed-circuit TV networks were popular. Companies would show regular broadcasts to employees using private cable and satellite networks. Eventually the video revolution came about, bringing with it video recorders and players. In the beginning, there were two competing standards: Betamax and VHS. As we know, VHS won and became the most commonly used format for recording and playing video content.

As time moved on, VHS equipment became more compact, and more affordable so more people got into video production. Content distribution shifted from cable and satellite to shipping out VHS tapes all over the country. You may remember seeing small TVs combined with VHS players sitting on store shelves, playing infomercials or short advertising spots. This was pre-internet so every VHS cassette had to be duplicated from a master copy and then shipped out on a regular schedule.

VHS-Player waren anfällig für Bruch und die Bänder waren auch ziemlich zerbrechlich. Es war nicht ungewöhnlich, einen Bildschirm zu sehen, der statisches Rauschen zeigte, oder eine stark verstümmelte Audiospur auf einem Ladenregal zu hören, während Kunden vorbeigingen.

Die Dinge verbesserten sich mit der Einführung der Video-CD, gefolgt von DVD-Technologien. Es war billiger, CDs und DVDs herzustellen und zu vertreiben, und die Abspielgeräte waren viel zuverlässiger.

Damals waren Röhrenfernseher die einzigen Mittel, um elektronische Bilder von einer Videoquelle zu zeigen. Die Technologie war billig und alltäglich, aber die Bildschirmgrößen waren begrenzt. Es ging auch um Masse und Gewicht. Sie würden CRT-Fernseher sehen, die von der Decke hängen oder auf Regalen an einer Wand stehen. Es sah alles sehr „industriell“ aus.

Dann kam das Internet mit immer größerer Bandbreite und geringeren Kosten. Anfangs investierten Unternehmen viel in die Verkabelung ihrer Büros, Geschäfte und Fabriken. Netzwerkgeräte mussten installiert und ersetzt werden, da verschiedene Technologien miteinander konkurrierten.

Eventually Ethernet became the dominant networking standard and all the basic pieces were finally in place for modern Digital Signage to emerge.

Digital Signage version 1.0

Anfang 2000 war es viel einfacher, sich mit dem Internet zu verbinden, und die Bandbreitengeschwindigkeiten nahmen schnell zu. Die ersten Plasma-Displays kamen mit ihren inhärenten Einschränkungen auf den Markt. Frühe Einheiten waren anfällig für das Einbrennen statischer Bilder und sie waren schwer. Sie hatten dicke Einfassungen und einige hatten laute Lüfter, um die Komponenten zu kühlen. Sie waren jedoch viel einfacher an einer Wand zu montieren, also begannen die Leute zu experimentieren. Displays wurden vertikal montiert und das Bildformat 16:9 wurde zum Standard.

Die Bildschirmauflösungen begannen zu steigen und die Bildqualität verbesserte sich. 480p wich 720p, gefolgt von 1080p (Full HD), das sich zum heute gängigsten Videoformat entwickelte.

Bis zum Jahr 2000 sind also alle grundlegenden Elemente vorhanden, um das moderne Digital Signage-Netzwerk zu starten. Wir haben Zugang zum Internet, um Inhalte und Anweisungen hin und her zu transportieren. Wir haben Flachbildschirme, die an mehr Orten installiert werden können und Inhalte in einem gemeinsamen Format zeigen.

In diesem Stadium haben wir auch kleinere Computer mit ausreichender Leistung für den Einsatz von Digital Signage. PCs werden immer kompakter, angetrieben durch kleinere Motherboard-Designs. Einige PCs mit kleinem Formfaktor sind auch umfunktionierte Laptop-Hardware ohne Bildschirm. Grafikkarten sind leistungsfähiger und beginnen, die neuen Formate zu unterstützen, die bei Flachbildschirmen verwendet werden.

Dies ist, wenn das erste wahr ist Digital-Signage-Lösungen auftauchen.

Während einige Leute Microsoft PowerPoint und ähnliche Produkte verwenden, um Anzeigen und Informationen auf ihren Bildschirmen anzuzeigen, suchen andere nach robusteren Lösungen. Es ist wahr, dass PowerPoint großartig ist, um eine einfache Präsentation zusammenzustellen, die sich kontinuierlich wiederholt, aber es reicht nicht für Werbung oder die meisten öffentlichen Kommunikationszwecke. Zunächst einmal können Sie keine Inhalte planen oder fernsteuern, was außerhalb Ihres unmittelbaren Standorts abgespielt wird.

Zu dieser Zeit begannen Softwareunternehmen, Content-Management-Systeme (CMS) zu entwickeln. Das Konzept bestand darin, Inhalte auf der Grundlage strenger Kriterien zu veröffentlichen und sicherzustellen, dass Inhalte nur zu bestimmten Zeiten auf bestimmten Displays angezeigt werden.

Seitdem sind viele Produkte auf den Markt gekommen. Tatsächlich wächst die Digital Signage-Branche seitdem exponentiell.

Navori war ein Branchenpionier, launching a complete suite of digital signage products. One software was aimed at single display solutions, and there was a version for managing multiple players. Eventually other versions of the software were developed for hosting multiple-tenants on a single server.

Navori’s modern Digital Signage player software

Since it’s inception, Navori has continuously improved its Digital Signage products. However, one constant has remained throughout the company’s existence. Die Mediaplayer-Software von Navori has always been native to the operating system it’s designed for. Today, Navori QL represents the culmination of 20 years of continuous software refinement, and engineering excellence.

The company’s media player software, QL Player, has significant advantages over other products on the market.

Hier sind einige zusätzliche Informationen über Navori QL.

  • Es ist als native Software auf den folgenden Plattformen verfügbar: Microsoft Windows, Google Android, Samsung Tizen und andere System-on-Chip-Produkte von Elo-Touch, Panasonic, Sony Bravia und Philips.
  • Es hat Zugriff auf alle Ressourcen der Hardware, wodurch es zuverlässiger und effizienter ist als Produkte, die auf Webtechnologien basieren.
  • Es ist supereffizient. Die Software basiert auf einer „Forward-and-Store“-Methodik, bei der veröffentlichte Inhalte von jedem Player heruntergeladen und lokal zur Wiedergabe gespeichert werden. Im Leerlauf verbraucht der QL Player nur sehr wenig Ressourcen oder Bandbreite, was ihn zu einem idealen Produkt für Situationen macht, in denen der Internetzugang eingeschränkt ist. Getrennte Player können sogar mit USB-Sticks aktualisiert werden.
  • Die Software verfügt über ein ausgeklügeltes Herzschlagüberwachungs- und Ereignisprotokollierungssystem. Netzwerkadministratoren haben Zugriff auf Echtzeit-Spielerstatistiken und Fehlerberichte mit automatisierten E-Mail-Benachrichtigungen und visuellen Hinweisen im QL Content Manager-Dashboard. Sobald ein Fehler erkannt wird, wird das Support-Personal informiert.
  • QL supports all popular multimedia file formats and interactive content. Also supported: HTML, HTML5, streaming video, live date from RSS and XML feeds, database content, Google Calendar data and popular sozialen Medien feeds from Facebook, Instagram and Twitter).
  • Content can be displayed in full-screen or using custom multi-zoned layouts. Media transparency is fully supported so content designers can create, and deliver, compelling content.
  • Die Software kann ohne Beteiligung des Endbenutzers aus der Ferne aktualisiert werden. Der Vorgang kann automatisiert und auf bestimmte Tage und Uhrzeiten beschränkt werden.
  • QL Player unterstützt bis zu 12 Monitore (8K-Auflösung) auf einem einzigen PC für Videowände und Anwendungen mit mehreren Bildschirmen.

Navori QL ist in Cloud- und On-Premise-Versionen verfügbar. Beide Versionen bieten ähnliche Funktionen. Der Unterschied? Navori hostet und verwaltet die Cloud-Version, und Navori-Kunden hosten die On-Premise-Version auf ihrer eigenen Serverhardware.

Navori QL-Player ist eine moderne Mediaplayer-Software, die jedes Projekt bewältigen kann.