¿Qué es un reproductor de señalización digital?

¿Qué es un reproductor de señalización digital?

¿Alguna vez se preguntó cómo podría mostrar menús dinámicos en su restaurante, informar a los pacientes en la sala de espera de una clínica o motivar al personal de la oficina? La respuesta podría ser señalización digital. Básicamente, la señalización digital es un término amplio que se refiere al acto de transmitir información a un número selecto de pantallas de TV.

The components

La señalización digital se compone de tres componentes discretos.

Están:

  • El servidor back-end que manejaba el almacenamiento de contenido, la programación y el acceso de los usuarios.
  • La interfaz de usuario, o “dashboard”.
  • The digital signage player, also known as the reproductor multimedia.

In many cases, the back-end server and user interface are bundled together into a product called a CMS, or sistema de gestión de contenidos.

El enfoque de este artículo es el reproductor de señalización digital, que es uno de los más, si no la la parte más crítica de cualquier solución de señalización.

Aprende más sobre el software QL Player de Navori.

First, a bit of history…

Digital signage emerged out of a need to display time-sensitive information to a specific audience. This was when closed-circuit TV networks were popular. Companies would show regular broadcasts to employees using private cable and satellite networks. Eventually the video revolution came about, bringing with it video recorders and players. In the beginning, there were two competing standards: Betamax and VHS. As we know, VHS won and became the most commonly used format for recording and playing video content.

As time moved on, VHS equipment became more compact, and more affordable so more people got into video production. Content distribution shifted from cable and satellite to shipping out VHS tapes all over the country. You may remember seeing small TVs combined with VHS players sitting on store shelves, playing infomercials or short advertising spots. This was pre-internet so every VHS cassette had to be duplicated from a master copy and then shipped out on a regular schedule.

Los reproductores de VHS eran propensos a romperse y las cintas también eran bastante frágiles. No era raro ver una pantalla que mostraba estática o escuchar una pista de audio muy distorsionada en el estante de una tienda mientras los clientes pasaban.

Las cosas mejoraron con la introducción del Video CD, seguido de las tecnologías de DVD. Era más barato producir y distribuir CD y DVD, y el equipo de reproducción era mucho más confiable.

En aquel entonces, los televisores de tubo de rayos catódicos eran el único medio para mostrar imágenes electrónicas desde una fuente de video. La tecnología era barata y común, pero los tamaños de pantalla eran limitados. También estaba la cuestión del volumen y el peso. Vería televisores CRT colgando del techo o sentados en estantes en una pared. Todo tenía un aspecto muy "industrial".

Luego vino Internet, con su ancho de banda cada vez mayor y costos más bajos. Al principio, las empresas invirtieron mucho en el cableado de sus oficinas, tiendas y fábricas. El equipo de red tuvo que ser instalado y reemplazado a medida que competían varias tecnologías.

Eventually Ethernet became the dominant networking standard and all the basic pieces were finally in place for modern señalización digital to emerge.

Digital Signage version 1.0

A principios de 2000, era mucho más fácil conectarse a Internet y las velocidades de ancho de banda aumentaban rápidamente. Las primeras pantallas de plasma llegaron al mercado con sus limitaciones inherentes. Las primeras unidades eran susceptibles al quemado de imágenes estáticas y eran pesadas. Tenían biseles gruesos y algunos tenían ventiladores ruidosos para enfriar los componentes. Sin embargo, eran mucho más fáciles de montar en una pared, por lo que la gente comenzó a experimentar. Las pantallas se montaron verticalmente y el aspecto de imagen 16:9 se convirtió en un estándar.

Las resoluciones de pantalla comenzaron a aumentar y la calidad de imagen mejoró. 480p dio paso a 720p, seguido de 1080p (Full HD), que surgió como el formato de video más común en la actualidad.

Entonces, para el año 2000, todas las piezas básicas están ahí para lanzar la red moderna de señalización digital. Tenemos acceso a Internet para transmitir contenido e instrucciones de un lado a otro. Tenemos pantallas planas que se pueden instalar en más ubicaciones y mostrar contenido en un formato común.

En esta etapa, también tenemos computadoras más pequeñas con suficiente potencia para el uso de señalización digital. Las PC son cada vez más compactas, impulsadas por diseños de placa base más pequeños. Algunas PC de factor de forma pequeño también son hardware de computadora portátil rediseñado sin la pantalla. Las tarjetas de video son más capaces y comienzan a admitir los nuevos formatos que se usan con las pantallas planas.

Esto es cuando la primera verdad soluciones de señalización digital surgir.

Mientras que algunas personas usan Microsoft PowerPoint y productos similares para mostrar anuncios e información en sus pantallas, otras buscan soluciones más sólidas. Es cierto que PowerPoint es excelente para armar una presentación básica que se repite continuamente, pero no es suficiente para la publicidad o la mayoría de los usos de comunicación pública. Para empezar, no puede programar contenido ni controlar de forma remota lo que se reproduce fuera de su ubicación inmediata.

Fue entonces cuando las empresas de software comenzaron a desarrollar sistemas de gestión de contenido (CMS). El concepto era impulsar el contenido en función de criterios estrictos y asegurarse de que el contenido solo se mostrara en pantallas específicas, en momentos específicos.

Desde entonces, muchos productos han salido al mercado. De hecho, la industria de la señalización digital ha estado creciendo exponencialmente desde entonces.

Navori fue un pionero de la industria, launching a complete suite of digital signage products. One software was aimed at single display solutions, and there was a version for managing multiple players. Eventually other versions of the software were developed for hosting multiple-tenants on a single server.

Navori’s modern Digital Signage player software

Since it’s inception, Navori has continuously improved its señalización digital products. However, one constant has remained throughout the company’s existence. El software del reproductor multimedia de Navori has always been native to the operating system it’s designed for. Today, Navori QL represents the culmination of 20 years of continuous software refinement, and engineering excellence.

The company’s media player software, QL Player, has significant advantages over other products on the market.

Aqui esta alguna informacion adicional sobre Navori QL.

  • Está disponible como software nativo en las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Google Android, Samsung Tizen y otros productos System-on-Chip de Elo toquepanasonic sony y Philips.
  • Tiene acceso a todos los recursos del hardware haciéndolo más confiable y más eficiente que los productos basados en tecnologías web.
  • Es súper eficiente. El software se basa en una metodología de "reenvío y almacenamiento" en la que cada jugador descarga el contenido publicado y lo almacena localmente para su reproducción. Mientras está inactivo, QL Player consume muy pocos recursos o ancho de banda, lo que lo convierte en un producto ideal para situaciones en las que el acceso a Internet está restringido. Los reproductores desconectados pueden incluso actualizarse mediante llaves USB.
  • El software cuenta con un sofisticado sistema de registro de eventos y monitoreo de latidos. Los administradores de red tienen acceso a estadísticas de jugadores en tiempo real e informes de errores con alertas de correo electrónico automatizadas y señales visuales en el panel de QL Content Manager. El personal de soporte es informado tan pronto como se detecta un error.
  • QL supports all popular multimedia file formats and interactive content. Also supported: HTML, HTML5, streaming video, live date from RSS and XML feeds, database content, Google Calendar data and popular redes sociales feeds from Facebook, Instagram and Twitter).
  • Content can be displayed in full-screen or using custom multi-zoned layouts. Media transparency is fully supported so content designers can create, and deliver, compelling content.
  • El software se puede actualizar de forma remota sin la participación del usuario final. El proceso puede ser automatizado y restringido a días y horarios específicos.
  • QL Player admite hasta 12 monitores (resolución 8K) en una sola PC para video wall y aplicaciones multipantalla.

Navori QL está disponible en versiones Cloud y On-Premise. Ambas versiones ofrecen características similares. ¿La diferencia? Navori aloja y administra la versión en la nube, y los clientes de Navori alojan la versión local en su propio hardware de servidor.

Reproductor Navori QL es un moderno software de reproducción de medios que puede manejar cualquier proyecto.